伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……骁勇善战的维京人再战江湖,超写实的战斗风格将会让你感觉到这款游戏的挑战所在,不断刷新的怪物要求玩家不能停下自己的脚步……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

怨宅 3(The Jusou 3)

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■■ 诅咒巢穴 -起之章- 序幕 ■■ 我一个比我大三岁的姐姐。……......我进入了姐姐相同的学校这所学校几年前开始许多学生失踪从 1965 年姐姐入学开始的这些不可解的事件这所学校肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊的真相……......几天前,在鞋柜发现的一封“你想知道的事情......

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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现有的引擎真的适合微小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏前景吗?……微说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏。……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?

小组帖子:Ylands游戏编辑器招募开发者~

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目前在招募开发者进行合作,特点是可视化编程,对编程基础几乎无要求,大量素材,平台免费。……多种组件,同时教程wiki丰富,专门的开发者交流群。目前基本可以实现市面上所有的游戏类型。……/x/page/k0818nramy5.html《再见莉莉丝》教学视频:https://v.qq.com

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置

小组帖子:想找一个美工,负责帮助团队完成上线物料的准备,并优化游戏内的ui部分。

indienova.com/groups/post/102825

发起:鸽鸽 小工作室起步,要求不高,(三点要求,1、最好有在游戏公司实习经验,2、要求在广州可以线下见面……,目前依托y3编辑器,已经了相对稳定的游戏体系,希望可以加入我们一起,成功将游戏做到平台上线,目前上线计划定在月底……12月30号进行一测,2月2日会在kk对战平台上线,游戏的内容,二次元养成类塔防对战游戏,微:13729020809

小组帖子:想找一个有游戏运营经验的人,负责帮团队,制定运营计划,客户维护等

indienova.com/groups/post/102852

发起:鸽鸽 小工作室起步,要求不高,(三点要求,1、最好有在游戏公司实习经验,2、要求在广州可以线下见面……,目前依托y3编辑器,已经了相对稳定的游戏体系,希望可以加入我们一起,成功将游戏做到平台上线,目前上线计划定在月底……12月30号进行一测,2月2日会在kk对战平台上线,游戏的内容,二次元养成类塔防对战游戏,微:13729020809

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段的开发,如果感兴趣的话可以试着来联系我哈,微13729020809……工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话三点:第一个是要求在广州这边的。……2d特效的话就是纯手搓或者买现成的了,音效就是资源了,找适配就行

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……indienova.com/u/shoshiiran/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否需求程序……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经一版剧情类的策划案……非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

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